A origem deste jogo é desconhecida, mas os especialistas são unânimes em considerar que este jogo é muito antigo e que se desenvolveu no Egipto durante a influência do Império Romano.

Foram encontrados tabuleiros destes jogos (embora com alguns riscos) nas pedras do Templo de Kurna e na Grande Pirâmide.
Regras:
Fase 1 (colocação):
1) Na sua vez cada jogador colaca duas pedras no tabuleiro em espaços livres, excepto no quadrado central, que e deixado vazio nesta 1º fase.
2) Quando todas as pedras estiveram colocadas, o jogador que fez a ultima jogada inicia a 2º fase.
Fase 2 (movimento):

3) Cada jogador pode mover a pedra na horizontal ou na vertical. Não pode movê-la na diagonal.
4) Uma pedra capturada e retirada do tabuleiro, quando, o adversário consegue coloca-la entre duas das suas. No exemplo da figura ao lado, quando a pedra vermelha é deslocada são capturadas as três peças azuis, simultaneamente.
No entanto, se um jogador mover uma peça para o meio de duas adversárias, não é capturada. Na distribuição inicial (fase 1), se uma das pedras for colocada entre duas adversárias, essa peça não é capturada.
5) O jogador pode fazer jogadas consecutivas com a mesma pedra, enquanto ocorrem capturas.
6) Não se pode capturar a pedra posicionada no quadrado central.
7) A captura e obrigatória.
8) Quando um jogador não pode mover nenhuma das suas pedras, o adversário tem de fazer uma jogada adicional com o objectivo de criar uma abertura no tabuleiro.
9) Cada jogador pode criar uma barreira, preenchendo uma fila completa, de modo que, por detrás dela, fiquem apenas as restantes pedras da sua cor. Quando isto acontece, o jogador que possuir mais pedras ganha. A distribuição das pedras na fase 1 é um factor importante para a planificação das barreiras na fase 2.
10) Quando estas barreiras surgem e os jogadores tiverem o mesmo número de pedras verifica-se um empate, situação que é muito vulgar neste jogo.
11) Obtém-se uma "grande vitória" sempre que o jogador elimina todas as pedras do adversário e uma "pequena vitória" quando o jogador possui mais pedras do que o seu adversário devido a criação de uma barreira. No ínicio do jogo os adversários devem definir a pontuação a atribuir a cada uma destas situações.
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