terça-feira, 17 de março de 2009

JOGO SEEGA (Egipto)

A origem deste jogo é desconhecida, mas os especialistas são unânimes em considerar que este jogo é muito antigo e que se desenvolveu no Egipto durante a influência do Império Romano.



Foram encontrados tabuleiros destes jogos (embora com alguns riscos) nas pedras do Templo de Kurna e na Grande Pirâmide.






Regras:


Fase 1 (colocação):


™ 1) Na sua vez cada jogador colaca duas pedras no tabuleiro em espaços livres, excepto no quadrado central, que e deixado vazio nesta 1º fase.


™ 2) Quando todas as pedras estiveram colocadas, o jogador que fez a ultima jogada inicia a 2º fase.


Fase 2 (movimento):


™ 3) Cada jogador pode mover a pedra na horizontal ou na vertical. Não pode movê-la na diagonal.


™ 4) Uma pedra capturada e retirada do tabuleiro, quando, o adversário consegue coloca-la entre duas das suas. No exemplo da figura ao lado, quando a pedra vermelha é deslocada são capturadas as três peças azuis, simultaneamente.
No entanto, se um jogador mover uma peça para o meio de duas adversárias, não é capturada. Na distribuição inicial (fase 1), se uma das pedras for colocada entre duas adversárias, essa peça não é capturada.

5) O jogador pode fazer jogadas consecutivas com a mesma pedra, enquanto ocorrem capturas.


™ 6) Não se pode capturar a pedra posicionada no quadrado central.


™ 7) A captura e obrigatória.


™ 8) Quando um jogador não pode mover nenhuma das suas pedras, o adversário tem de fazer uma jogada adicional com o objectivo de criar uma abertura no tabuleiro.


™ 9) Cada jogador pode criar uma barreira, preenchendo uma fila completa, de modo que, por detrás dela, fiquem apenas as restantes pedras da sua cor. Quando isto acontece, o jogador que possuir mais pedras ganha. A distribuição das pedras na fase 1 é um factor importante para a planificação das barreiras na fase 2.


10) Quando estas barreiras surgem e os jogadores tiverem o mesmo número de pedras verifica-se um empate, situação que é muito vulgar neste jogo.

11) Obtém-se uma "grande vitória" sempre que o jogador elimina todas as pedras do adversário e uma "pequena vitória" quando o jogador possui mais pedras do que o seu adversário devido a criação de uma barreira. No ínicio do jogo os adversários devem definir a pontuação a atribuir a cada uma destas situações.

Sem comentários:

Enviar um comentário